Учні вивчають використання циклів у графічному програмуванні для створення візерунків і повторюваних елементів. Ознайомлюються з командами заповнення фігур, зміни кольорів і методами створення анімації. Розвивають навички творчого застосування циклів для побудови динамічних графічних зображень.






