На уроці учні ознайомлюються з використанням циклів із заданою кількістю повторень у середовищі Scratch. Вони дізнаються, як за допомогою таких циклів можна автоматизувати повторювані дії та створювати малюнки з геометричних фігур. Учні практично застосовують знання, програмуючи персонажа для малювання квадратів, трикутників, багатокутників, закріплюючи розуміння структури циклів і послідовності команд.






