На уроці учні вчаться створювати алгоритми для обчислень у середовищі Scratch, використовуючи змінні, математичні оператори та команди введення-виведення даних. Розглядаються логічні висловлення з операціями «І», «АБО», «НЕ», які допомагають створювати програми з перевіркою кількох умов одночасно. Учні практично реалізують проєкти, де персонажі виконують обчислення або реагують на різні логічні ситуації, закріплюючи навички роботи з умовами та логічними операторами.






