Вік: 7–12 років
Тема: Розвиток відповідальності, здатності робити вибір, бачити наслідки
Мета: Навчити дітей усвідомлювати, що кожен вибір впливає на подальші події, та
розвивати навички самостійного мислення.
Кількість гравців: 1–6
Тип: пригодницька гра з вибором і наслідками
Сюжет:
Діти — мандрівники у вигаданій Країні Вибору. Щоб дістатися до замку «Свідомих
Рішень», вони повинні пройти низку пригод. На кожному кроці їм потрібно обирати
дії з кількох варіантів. Кожен вибір веде до нового сценарію — іноді легшого, іноді
складнішого.
Механіка:
1. Картки-події — опис короткої ситуації (наприклад: "Ти опинився перед
двома стежками — одна веде через ліс, інша — через місто. Що обереш?").
2. Варіанти вибору — 2–3 відповіді (без "правильного" або "неправильного").
3. Наслідки — залежно від вибору, дитина читає наступну картку (або
вчитель/психолог її озвучує).
4. Завдання чи загадка — може бути логічна задача, творча вправа чи міні-
рольова сцена.
5. Кінцева мета — дійти до замку, зробивши кілька рішень поспіль.








