Гра - змагання мета якої підвищити інтерес до науки хімія та вдосконалювати навички учнів роботи з сучасними інформаційно-комунікаційними технологіями, мережею Інтернет тощо; підвищити знання всіх учасників про безпечний Інтернет; сприяти розвитку ІТ-компетентності учасників навчально-виховного процесу.