Мета гри: розвивати навички усного рахунку (таблиця ділення), увагу, швидкість мислення, логіку, командну роботу;
Опис гри: учням пропонується обрати одного з трьох героїв-козаків. На магнітній дошці розміщено вози та мішечки, на яких написані приклади на ділення, завдання-якнайшвидше "завантажити" свій віз правильними мішечками (тобто обрати мішки, результат яких відповідає певному числу, наприклад-до воза з номером 1- приклади, результат, яких дорівнює 1.
Кожен учень обирає козака.
Вчитель або ведучий запускає таймер.
Учні підходять і прикріплюють мішечки до свого воза.
Перемагає той, хто швидше та правильно завантажить свій віз.
Очікувані результати:
-учні краще засвоюють таблицю ділення;
-підвищується рівень математичної грамотності;
-розвиваються навички роботи в команді;
-підвищується інтерес до навчання через ігрову діяльність;
-формується відповідальність за результат та вміння працювати під час обмеженого часу;



























