• Всеосвіта
  • Бібліотека уроків
  • Інформатика
  • Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови програмування.
Урок:

Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови програмування.

Вміст уроку:
1
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Доброго дня, шановні здобувачі освіти 8 класу та батьки)

2 урок інформатика 08:55 - 09:40.

Тема уроку: "Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови програмування.".

Отже, вашим завданням на сьогодні буде: переглянути відеоурок за покликанням: https://youtu.be/AuCTBrH6ODo. Якщо виникнуть запитання - все в особисті повідомлення. Бажаю вам успіхів та гарного дня)😁

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

10 з 10 балів

Переглянути відеоурок за покликанням: https://youtu.be/AuCTBrH6ODo. Бажаю вам успіхів)😁

Опис, який учні побачать після проходження уроку

Фантастично! Завдання виконано вірно та вчасно! Бажаю успіхів!

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Рекомендуємо

Графічне відображення даних мовою програмування

Графічне відображення даних мовою програмування

474

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

612

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Поєднуємо графічні примітиви. Практична робота

Поєднуємо графічні примітиви. Практична робота

90

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Візуалізація елементів табличної величини за допомогою графічних примітивів

Візуалізація елементів табличної величини за допомогою графічних примітивів

574

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

30 грн

1. Поняття про модуль. 2. Створення графічних примітивів

1. Поняття про модуль. 2. Створення графічних примітивів

391

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

40 грн

8 клас. Урок 52. Графічне відображення даних мовою програмування

8 клас. Урок 52. Графічне відображення даних мовою програмування

518

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

21 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1314

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1140

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1367

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

511

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

674

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

297

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас