Конструктор уроків
Учень / учениця:
використовує графічні примітиви (прямокутник, еліпс, дугу, багатокутник);
поєднує фігури для ство
Для повного перегляду потрібно придбати матеріал
1
Чи відомо вам, що малювати можна за допомогою програмування?
Чи хотіли б ви створити малюнок, використовуючи Python?
2
3
4
5
6
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.