Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Урок:

1. Поняття про модуль. 2. Створення графічних примітивів

06.04.2025
26 0
2 7 7
7 Клас

10

1

374

24

1

придбати урок
Ціна:

40 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Урок «Поняття про модуль» (у курсі інформатики для 7 класу) потрібен для того, щоб:


1. Ознайомити учнів з поняттям модуля

  • Учні дізнаються, що таке модуль числа — його абсолютне значення, тобто відстань від нуля на числовій прямій.

  • У програмуванні — це функція або окрема частина програми, яку можна використовувати повторно (модульність коду).

🔹 Якщо урок має математичне спрямування — пояснюється модуль числа (abs(x)). 🔹 Якщо інформатичне — учні знайомляться з модульною структурою програм, імпортом модулів (import math, тощо).


2. Сформувати базові навички роботи з модулем

  • У математиці — обчислення значення модуля, робота з рівняннями та виразами з модулем.

  • В інформатиці — використання модулів у програмуванні, наприклад:

    python

    КопіюватиРедагувати

    import math print(math.sqrt(16)) # результат: 4.0


3. Розвивати алгоритмічне мислення

  • Учні вчаться будувати програми з використанням модулів.

  • Розуміють принципи структурування коду, що робить програму зручною для читання, налагодження й повторного використання.


4. Підготувати до наступних тем

  • У математиці — модуль застосовується в рівняннях, нерівностях, функціях.

  • В інформатиці — поняття модуля необхідне для вивчення бібліотек, процедур, функцій.


5. Формувати цифрову грамотність

  • Учні починають розуміти, що сучасні програми складаються з багатьох взаємопов’язаних частин, і модуль — це основа структурного програмування.


📌 Отже, урок потрібен для:

  • введення нового поняття;

  • формування практичних умінь;

  • розвитку логіки й алгоритмічного мислення;

  • закладання основ для подальшого навчання.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

придбати урок
Ціна:

40 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

589

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Візуалізація елементів табличної величини за допомогою графічних примітивів

Візуалізація елементів табличної величини за допомогою графічних примітивів

546

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Поняття комп’ютерної графіки. Кодування графічних даних. Поняття колірної моделі. Види графіки. Формати файлів

Поняття комп’ютерної графіки. Кодування графічних даних. Поняття колірної моделі. Види графіки. Формати файлів

397

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

640

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Особливості роботи з графічними і текстовими об’єктами під час створення комп’ютерних публікацій. Зв’язки між об’єктами публікації. Алгоритм створення комп’ютерної публікації

Особливості роботи з графічними і текстовими об’єктами під час створення комп’ютерних публікацій. Зв’язки між об’єктами публікації. Алгоритм створення комп’ютерної публікації

465

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об’єктів

249

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1290

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1113

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1345

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас