Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Ефективна взаємодія «Вчитель – ІРЦ – Батьки»: як побудувати дієвий маршрут
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Урок 1. Поняття змінної та її значення

24.01.2022
0 0
7 Клас, 8 Клас, 9 Клас

1

0

16

0

1

1

Вміст уроку:
1

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

У якості величин виступають дані, що обробляються цими програмами, тому у пам'яті комп'ютера повинно бути виділено місце на ці дані. Саме через величини передаються всі значення, виконуються різні обчислення. Величини поділяються на сталі та змінні.

Сталі величини - це такі величини, які не змінюють свого значення під час виконання програми.

Приклади сталих величин: 100, -0,5, 'G', 'This is my first program!'
Оскільки, більшість програм взаємодіють із користувачами (ввід даних), то ці дані потрібно десь зберігати. Їх зберігають у змінних.

На відміну від значень сталих величин, змінні величини характеризуються тим, що їх значення можна змінювати.

Змінними величинами називаються такі величини, які можуть змінювати своє значення під час виконання програми.

В математиці та фізиці такі величини одержують деякі імена. Наприклад, S - площа, V - об'єм, F - сила, m - маса тіла, U - напруга електричного струму.

В інформатиці є свої особливості.

Змінна - в програмуванні це буквене позначення комірок пам'яті, в якій зберігається деяке значення певного типу. Буквене позначення комірок пам'яті ще називають ім'ям змінної.

Тобто, будь-яка змінна має ім'я та значення.

Оскільки ім'я змінної має бути унікальним, то замість імені ще вживають термін "ідентифікатор". Ім'я (ідентифікатор) змінної може починатися з латинської букви будь-якого регістра (маленької чи великої) або підкреслення, після чого в імені можна використовувати цифри і знак _ (знак підкреслення). Знак підкреслення може використовуватися для розділення слів складових ім'я змінної.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Урок 2. Змінні в Python

Урок 2. Змінні в Python

153

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
7—9 клас

100 грн

1. Поняття електронного документообігу

1. Поняття електронного документообігу

369

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

50 грн

Поняття вказівника. Змінні та незмінні типи (Python). ПР1_8

Поняття вказівника. Змінні та незмінні типи (Python). ПР1_8

277

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

УРОК № 5.2 за темою «Поняття про мову НТML»

УРОК № 5.2 за темою «Поняття про мову НТML»

106

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові та векторні зображення.

1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові та векторні зображення.

376

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

83 грн

1. Поняття про модуль. 2. Створення графічних примітивів

1. Поняття про модуль. 2. Створення графічних примітивів

414

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

40 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1352

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1205

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1399

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

537

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

696

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

336

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑