Урок:

Налагодження програмного коду

09.02.2026
0 0
8 Клас

2

10

49

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Програма - алгоритм у вигляді коду

Інтерпретатор Python виявляє два типи помилок — синтаксичні помилки і винятки.

Синтаксичною називають помилку, що виникає в разі порушення правил запису команд, наприклад пропущено двокрапку в заголовку циклу.

Виняток

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

10 з 10 балів

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Виконання файлів програмного коду. ПР1_1

Виконання файлів програмного коду. ПР1_1

145

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Геометрія коду

Геометрія коду

270

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Генетичний код

Генетичний код

294

Аватар профіля Вайда Галина Іванівна
Біологія
9 клас

20 грн

Інструктаж з БЖД. Магія коду

Інструктаж з БЖД. Магія коду

203

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Minecraft Education (Година коду): TimeCraft

Minecraft Education (Година коду): TimeCraft

2795

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
6—10 клас

50 грн

Малюємо кодом

Малюємо кодом

213

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1281

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1102

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1341

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

492

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

649

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас