Вебквест:

Мова програмування. Середовище програмування. Змінні. Вказівка присвоювання. Алгоритми роботи над числовими величинами у мові програмування.

03.02.2022
0 0
7 Клас
1 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений

86

217

0

3

Відправити запит автору на отримання доступу до цього вебквесту
Автор опублікував вебквест у Бібліотеці вебквестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до вебквесту (перегляд рівнів та проходження) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти неактивні, при наведенні жодним чином не виказують себе

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

Доброго дня!!!

Квест – це захоплива сюжетна гра, головний сенс якої полягає у послідовному вирішенні різноманітних головоломок.

Даний квест дозволить цікаво та невимушено актуалізувати, закріпити та перевіряти знання з вивчених тем.

Вебквест призначений для перевірки компетентностей здобувачів освіти з теми "мова програмування Python", розроблено відповідно до чинної шкільної програми з інформатики

Привіт! Давай з"ясуємо, чи добре ти зрозумів, перші кроки у програмуванні. Рухайся за підказками, збирай ключі,щоб вийти з кімнати по закінченні нашого уроку. Бажаю успіху!

Перша підказка на столі.

Рівень №1 — Мова програмування Python. переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Ковер  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

І тепер для тебе загадка)))))

(Ключ пишіть з великої літери, у множині)

Фінальне повідомлення:

Знайшлись усі підказки!!!!

Молодець!!!

Мітка №2/11 Розгорнута книга Завдання з відповіддю
Завдання:

Мова програмування — це система позначень для точного опису алгоритму, який потрібно виконати за допомогою комп’ютера.

Вона включає в себе:

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:
Молодець!

Мітка №3/11 Бутиль Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб створити новий файл тиснемо

(Ключ вписуй англійською мовою, через слеш, з великої літери)

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:
Молодець!!!

Мітка №4/11 Скриня Завдання з відповіддю
Завдання:

a=2

b=3

c=b**a

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:
Ідемо далі))))
Мітка №5/11 Пісочний годинник Завдання з відповіддю
Мітка №6/11 Коробка Завдання з відповіддю
Мітка №7/11 Квітка велика Завдання з відповіддю
Мітка №8/11 Світильник Завдання з відповіддю
Мітка №9/11 Стіл Завдання з відповіддю
Мітка №10/11 Яблуко Завдання з відповіддю
Мітка №11/11 Крісло Завдання з відповіддю

Рефлексія від 16 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 14

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 13

Так: 3

Рекомендуємо

Мова програмування Python

Мова програмування Python

322

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
7—8 клас

35 грн

Програмування у середовищі Scratch

Програмування у середовищі Scratch

171

Аватар профіля Ковалець Євгенія Іванівна
Інформатика
4 клас

25 грн

Мова програмування Python. 7 клас

Мова програмування Python. 7 клас

214

Аватар профіля Антонюк Наталія Степанівна
Інформатика
7—8 клас

20 грн

Мова програмування та структури даних. 10 клас

Мова програмування та структури даних. 10 клас

411

Аватар профіля Токар Юлія Валеріївна
Інформатика
10 клас

50 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

413

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Мова HTML

Мова HTML

297

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1859

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1318

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

655

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

734

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

332

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1283

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас