Зараз в ефірі:
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Алгоритми і програми

27.04.2023
2 0
3 Клас, 4 Клас, 5 Клас
1 рівнів
11 підказок
Час виконання: необмежений
Шаблони: Магнітна дошка

1 110

324

0

60

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Вебквест з теми "Алгоритми та програми" можна використати як повторення вивченого матералу.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю! Вдалого проходження вебквесту!

Рівень №1 — Магнітна дошка переглянути шаблон

Цей рівень містить 12 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

11 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/12 Записка 6  Вихід з рівня  Для виходу достатньо відкрити підказки з відповідями
Фінальне повідомлення:

Вітаю із успішним закінченням вебквесту! В тебе все вийшло!

Мітка №2/12 Записка Завдання з відповіддю
Завдання:

Хто виконує набір команд?

Правильна відповідь:
Виконавець
Відповідь на завдання:

Вірна відповідь!

Мітка №3/12 Записка 9 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як одним словом назвати слова: "Фас!", "Сидіти!", "Лежати!", "Кроком руш!", "Вперед!"?

Правильні варіанти відповіді:
Команда Команди
Відповідь на завдання:

Ти правильно мислиш!

Мітка №4/12 Записка 8 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається середовище програмування, логотипом якого є Рудий кіт? ( відповідь англійською мовою)

Правильна відповідь:
Scratch
Відповідь на завдання:

І це так!

Мітка №5/12 Записка 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають алгоритм,в якому дії виконуються послідовно, одна за одною?

Правильні варіанти відповіді:
Лінійний Слідування
Відповідь на завдання:

Це правильна відповідь!

Мітка №6/12 Записка 5 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм, у якому ті чи інші команди виконуються залежно від заданої умови?

Правильні варіанти відповіді:
Із розгалуженням Розгалуження
Відповідь на завдання:

Так, це саме він!

Мітка №7/12 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається алгоритм, у якому передбачено неодноразове виконання певних команд?

Правильні варіанти відповіді:
Із повторенням Повторення Циклічний
Відповідь на завдання:

І знову вірна відповідь!

Мітка №8/12 Записка 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається спосіб представлення алгоритму в графічній формі, у вигляді геометричних фігур, сполучених між собою лініями (стрілками)?

Правильні варіанти відповіді:
Блок-схема Блок схема
Відповідь на завдання:

Саме так!

Мітка №9/12 Фломастер Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називають виконавця у середовищі виконнання алгоритмів Scratch?

Підказка: солодкий напій

Правильна відповідь:
Спрайт
Відповідь на завдання:

Вірно, це він і є!

Мітка №10/12 Записка 10 Завдання з відповіддю
Завдання:

Що зображено на малюнку?Інтерактивний робот Silverlit Maze breaker блакитний (88044/88044-3) купити в Києві, Україні за вигідною ціною | 【Будинок іграшок】

Правильні варіанти відповіді:
Робот Андроїд
Відповідь на завдання:

Так!

Мітка №11/12 Записка 7 Завдання з відповіддю
Завдання:

0402r0hs-3a4d-216x206.pngЯку фігуру виконавець намалює?

Правильна відповідь:
Квадрат
Відповідь на завдання:

Вірно, це квадрат!

Мітка №12/12 Записка 4 Завдання з відповіддю
Завдання:

Чітка послідовність команд для досягнення певної мети - це...

Правильна відповідь:
Алгоритм
Відповідь на завдання:

Вірно!

Рефлексія від 38 учнів

Сподобався:

0

Так: 38

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 33

Ні: 5

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 34

Так: 4

Рекомендуємо

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

147

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

405

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

239

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Лінійні програми

Лінійні програми

149

Аватар профіля Іващук Наталія Віталіївна
Інформатика
7—8 клас

33 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

413

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

354

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1828

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1288

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

627

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

712

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

307

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1256

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас