Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Алгоритми і програми

23.03.2023
0 0
5 Клас
2 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

570

404

0

30

Відправити запит автору на отримання доступу до цього вебквесту
Автор опублікував вебквест у Бібліотеці вебквестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до вебквесту (перегляд рівнів та проходження) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 10 разів

По завершенню гри буде видано сертифікат

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю!

Сьогодні ми пройдемо цікавий вебквест на тему "Алгорими і програми". Ви повинні в кабінеті шукати об'єкти, де сховані питання. Відповідь на всі питання - це ключ до завдання. Успіхів!

Рівень №2 — Кабінет історії переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Плакат  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Ура, переходимо на другий рівень!

Фінальне повідомлення:

Ви вже подолали половину шляху...

Мітка №2/7 Прапор України Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається наведений вид графічного подання алгоритму? (пишеться через дефіс)

0402axpg-cb6f-661x813.jpg

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Молодець, отримуєш 1 бал!

Мітка №3/7 Глобус Завдання з відповіддю
Завдання:

Вказівка виконавцеві виконати певну дію

Правильна відповідь:
Мітка №4/7 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Об'єкт, який може виконати алгоритм -

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Молодець, заробив +1 бал!

Мітка №5/7 Шолом Завдання з відповіддю
Мітка №6/7 Дошка Завдання з відповіддю
Мітка №7/7 Фото в рамці Завдання з відповіддю
Рівень №3 — Кабінет математики переглянути шаблон

Цей рівень містить 7 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/7 Вікно  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Фінальне повідомлення:

Ви успішно пройшли квест!

Мітка №2/7 8 Завдання з відповіддю
Завдання:

Універсальний виконавець алгоритмів

  1. Комп'ютер

  2. Людина

  3. Пристій

  4. Робот

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Ще +1 бал!!!

Мітка №3/7 Плакат 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Переглянь команди алгоритму, чи правильно поданий алгоритм?0401ihqf-a883-494x269.png

  1. Так

  2. Ні

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
Мітка №4/7 Кактус Завдання з відповіддю
Завдання:

Як називається властивість алгоритма: виконавши всі команди, отримаємо результат?

  1. Скінченність

  2. Визначеність

  3. Формальність

  4. Виконуваність

  5. Результативність

  6. Масовість

Ключ - це число правильної відповіді на запитання.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Ще +1 бал!

Мітка №5/7 Призма Завдання з відповіддю
Мітка №6/7 Смітник Завдання з відповіддю
Мітка №7/7 5 Завдання з відповіддю

Рефлексія від 12 учнів

Сподобався:

0

Так: 10

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 8

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 11

Так: 1

Рекомендуємо

Алгоритми та виконавці

Алгоритми та виконавці

147

Аватар профіля Мусієнко Ірина Янківна
Інформатика
4—5 клас

41 грн

Лінійні програми

Лінійні програми

147

Аватар профіля Іващук Наталія Віталіївна
Інформатика
7—8 клас

33 грн

Алгоритми в середовищі Scratch.

Алгоритми в середовищі Scratch.

399

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Алгоритми з повтореннями в python

Алгоритми з повтореннями в python

234

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
7—11 клас

50 грн

40 грн

Вебквест "Scratch-команія"

Вебквест "Scratch-команія"

409

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
6 клас

100 грн

Вебквест "Phyton-оманія"

Вебквест "Phyton-оманія"

352

Аватар профіля Гашицька Вікторія Вікторівна
Інформатика
8 клас

100 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1279

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1243

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас