Тест:

10 клас. Цифрове мистецтво. Дизайн та код. Генеративне мистецтво. Програмування як середовище для творчості.

08.01.2024
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 24 балів

Вид мистецтва, твори якого створюються і подаються за допомогою сучасних інформаційно-комунікаційних (або медіа) технологій, наприклад відео, мультимедіа, інтернет тощо.

2

1 з 24 балів

Напрямок в медіамистецтві, який передбачає творчу діяльність людини з використанням інформаційних технологій, результатом якої є художній твір у цифровій формі

3

1 з 24 балів

Об'єкт, створення якого базується на генерації зображень шляхом математичних розрахунків геометричних фігур, що багаторазово повторюється в зменшеному розмірі

4

1 з 24 балів

Розуміють як комплексний підхід до зовнішнього оформлення будівель, вулиць, парків, скверів, місць паркування автотранспорту, зупинок громадського транспорту.

5

4 з 24 балів

У цифровому світі можна:

6

1 з 24 балів

Принципово нова технологія проєктування, заснована на застосуванні програмного забезпечення, здатного самостійно, без участі людини, генерувати тривимірні моделі, що відповідають заданим умовам.

7

3 з 24 балів

Вплив сучасних технологій поширився в першу чергу на:

8

4 з 24 балів

Відновіть послідовність дій в роботі програміста.

Розробив програмний код.

Отримав завдання.

Здав.

Протестував.

9

1 з 24 балів

Кінцевим продуктом роботи програміста є ...

10

3 з 24 балів

Творчість у роботі програміста виявлялася переважно в таких діях, як:

11

1 з 24 балів

День програміста святкують ...

12

3 з 24 балів

Для учнів творчим завданням з програмування є задача, що передбачає ...

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Програмний код у середовищі програмуванні Lazarus

Програмний код у середовищі програмуванні Lazarus

488

Аватар профіля Манько Інна Володимирівна
Інформатика
8 клас

20 грн

"ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО"

"ЦИФРОВЕ МИСТЕЦТВО"

62

Аватар профіля Тунік Світлана Григорівна
Мистецтво
7 клас

46 грн

Графічна культура, дизайн, ілюстрація, цифрове мистецтво та реклама

Графічна культура, дизайн, ілюстрація, цифрове мистецтво та реклама

142

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
10—11 клас

19 грн

Цифрове мистецтво та творчість. Графічна побудова та взаємодія.

Цифрове мистецтво та творчість. Графічна побудова та взаємодія.

254

Аватар профіля Павлівська Марія Володимирівна
Інформатика
11 клас

25 грн

Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції. Ілюстрація. Цифрове мистецтво.

693

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
11 клас

20 грн

Ілюстрація. Цифрове мистецтво

Ілюстрація. Цифрове мистецтво

142

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
ІКТ
9 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3096

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1731

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

931

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

701

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

490

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

376

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас