Тест:

Цифрове мистецтво. Генеративне мистецтво

22.09.2025
0 0
придбати тест
Ціна:

66 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

1

1 з 21 бала

          програмування - програмування, метою якого переважно є створення чогось виразного, естетичного замість чогось функціонального.

2

1 з 21 бала

        мистецтво – це напрямок медіамистецтва, заснований на використанні комп’ютера, інформаційних технологій, як основи для художнього твору.

3

3 з 21 бала

Встановіть відповідність

1

Цифровий живопис

А

форма цифрового мистецтва, створена шляхом обчислення фрактальних об’єктів і представляє результати обчислень якнерухомі зображення, анімацію та автоматично створювані мультимедійні дані.

2

Піксельна графіка

Б

вид мистецтва, в якому традиційні техніки живопису, такі як акварель, олія та інші, імітуються за допомогою комп’ютера, графічного планшета, стилуса та програмного забезпечення.

3

Фрактальне мистецтво

В

напрямок цифрового мистецтва, яке полягає у створенні зображень на рівні пікселів.

Запитання №4 З кількома правильними відповідями

Запитання №5 Із заповненням пропусків у тексті

Запитання №6 На встановлення відповідності

Запитання №7 З полем для вводу відповіді

Запитання №8 З полем для вводу відповіді

Запитання №9 З полем для вводу відповіді

Запитання №10 Із заповненням пропусків у тексті

Запитання №11 Із заповненням пропусків у тексті

Рефлексія від 13 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 11

Так: 2

придбати тест
Ціна:

66 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Цифрові пристрої. Цифрові технології

Цифрові пристрої. Цифрові технології

166

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
6 клас

50 грн

10-11 клас. Урок 1. Цифрове мистецтво. Дизайн та код. Генеративне мистецтво

10-11 клас. Урок 1. Цифрове мистецтво. Дизайн та код. Генеративне мистецтво

100

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

Комп’ютерна графіка та сучасні напрями її використання

Комп’ютерна графіка та сучасні  напрями її використання

203

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
10 клас

33 грн

Основи теорії дизайну. Образ і стиль у дизайні

Основи теорії дизайну. Образ і стиль у дизайні

193

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
10 клас

33 грн

Основи типографіки

Основи типографіки

110

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
10 клас

50 грн

Композиція в дизайні

Композиція в дизайні

232

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
10—11 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3150

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1778

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

975

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

794

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

532

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

416

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑