Тест:

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

26.01.2025
0 0
придбати тест
Ціна:

26 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com , включно із зображеннями
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тест являє собою навчальний матеріал до теми уроку і містить пояснення, якого достатньо, щоб розібратись які варіанти відповідей правильні

Обирати можн

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

1

1 з 16 балів

0603h5ig-837b-400x229.webp

Яке твердження найкраще пояснює інтерактивну інсталяцію?


Інтерактивні інсталяції – це мистецькі або технологічні об'єкти, які реагують на дії глядачів. Це можуть бути світлові проєкції, сенсорні панелі, доповнена реальність тощо.
Приклад: Кімната, в якій змінюється колір стін, коли людина до них наближається.


Яке твердження найкраще пояснює інтерактивну інсталяцію?

2

2 з 16 балів

0603h5kz-980a-400x229.webp

Яке з тверджень правильно описує вплив інформаційних технологій на життя людей?


Інформаційні та комунікаційні технології (ІКТ) – це сучасні технології, які допомагають людям передавати, обробляти та зберігати інформацію. Вони впливають на різні сфери життя, зокрема освіту, науку, промисловість та взаємовідносини між людьми.

Приклад:
Раніше, щоб отримати новини, потрібно було чекати газети. Тепер достатньо зайти в інтернет і знайти інформацію за секунду.


Яке з тверджень правильно описує вплив інформаційних технологій на життя людей?

3

1 з 16 балів

0603h5nc-cbc7-400x229.webp

Що означає принцип інтерактивності?


Інтерактивність – це властивість системи швидко реагувати на дії користувача. Вона широко використовується у сучасних технологіях, мистецтві та навчанні.

Інсталяції – це тривимірні художні або технологічні об'єкти, які змінюють сприйняття простору людиною.

Приклад: Сенсорний екран, який змінює зображення залежно від дотиків людини.


Що означає принцип інтерактивності?

Запитання №4 З кількома правильними відповідями

Запитання №5 З кількома правильними відповідями

Запитання №6 З кількома правильними відповідями

Запитання №7 З кількома правильними відповідями

Запитання №8 З кількома правильними відповідями

Запитання №9 З кількома правильними відповідями

Запитання №10 З кількома правильними відповідями

Запитання №11 З кількома правильними відповідями

Запитання №12 З кількома правильними відповідями

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 7

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 7

Так: 1

придбати тест
Ціна:

26 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

10-11 клас. Урок 33. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій

64

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 1. Тривимірна графіка. Основні поняття тривимірної графіки. Моделювання

10-11 клас. Урок 1. Тривимірна графіка. Основні поняття тривимірної графіки. Моделювання

156

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс

10-11 клас. Урок 30. Прикладний програмний інтерфейс

46

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

10-11 клас. Урок 14. Функції. Бібліотеки та модулі

10-11 клас. Урок 14. Функції. Бібліотеки та модулі

141

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 31. Дані сенсорів та датчиків

10-11 клас. Урок 31. Дані сенсорів та датчиків

172

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

26 грн

10-11 клас. Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг

10-11 клас. Урок 3. Сцена, об’єкти та їх елементи. Рендеринг

125

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

913

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

471

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас