Матеріал:

Відображення тексту за допомогою модуля pygame

zip
08.03.2025
1 0
6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас

360

0

придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Презентація за підручником Джона Ендрю Біоса (НУШ), 2024 р. призначена для учнів 7 класу та знайомить їх із методами відображення тексту у вікні Pygame. Вона пояснює основні кроки: вибір шрифту, налаштування кольорів, визначення положення тексту та оновлення вікна.

Презентація містить:

  • Теоретичний матеріал щодо відображення тексту у Pygame.

  • Приклад коду для створення текстових об'єктів та їх візуалізації.

  • Практичні завдання для закріплення матеріалу, що включають написання програми з виведенням тексту різними шрифтами та кольорами.

Цей матеріал допоможе учням розширити знання з програмування у Python та освоїти роботу з графічним модулем Pygame.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
https://www.canva.com/
https://formula.education/metodychna-pidtrymka-7-klas/
https://thonny.org/
Інформатика: підруч. для 7 кл. закл. загальн. середн. освіти /Джон Ендрю Біос. — Перекладено за виданням: Digital Teens 3 /Second Edition. — К. : Видавництво «Лінгвіст», 2024. — 208 с. : іл.
Вміст матеріалу: показано 5 з 17 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Презентація 7 клас Урок 48.zip
5,0 Мб
2.
py
Text in Python.py
265 Б
3.
py
Привітання.py
683 Б
4.
py
Практичне завдання1.py
591 Б
5.
py
Практичне завдання 2.py
1,5 Кб
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Завантаження зображення за допомогою модуля pygame

zip
Завантаження зображення за допомогою модуля pygame

261

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Відтворення звуків за допомогою модуля pygame

zip
Відтворення звуків за допомогою модуля pygame

139

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 1)

zip
Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 1)

391

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Проєкт з теми "Графічне програмування"

zip
Проєкт з теми "Графічне програмування"

207

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Кодування даних

zip
Кодування даних

309

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Складні розрахунки

zip
Складні розрахунки

173

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
8 клас

40 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6225

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3439

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

687

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

335

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

339

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2302

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика