Матеріал:

Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 1)

zip
09.01.2025
3 0
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Презентація призначена для учнів 7 класу за підручником Джона Ендрю Біоса (НУШ), 2024 р. і присвячена вивченню основ побудови графічних примітивів у програмуванні за допомогою бібліотеки Pygame. Матеріал охоплює практичні аспекти створення графічних фігур (прямокутників, еліпсів, трикутників) та їх поєднання для створення більш складних зображень — зокрема, побудови простого зображення робота.

Ключові теми презентації:

  1. Основи побудови графічних примітивів у Pygame.

  2. Поєднання різних примітивів для створення складних фігур.

  3. Побудова голови робота за допомогою прямокутників, еліпсів та трикутників.

  4. Практичне завдання: створення зображення робота з трикутною головою та квадратними очима.

Особливості презентації:

  • Містить покрокову інструкцію зі створення графічного зображення робота.

  • Звертає увагу на базові функції Pygame для побудови примітивів.

  • Запропоновано практичне завдання для закріплення матеріалу з використанням трикутників і кольорової палітри.

Презентація допоможе учням розвинути базові навички програмування в Python, ознайомитися з основами графіки в Pygame і застосувати знання на практиці шляхом створення власного графічного об’єкта.

0603btvp-989c-163x91.png0603btr4-bc8c-166x93.png0603btt8-39f2-172x96.png 0603bttc-b11d-183x103.png

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
https://www.canva.com/
https://www.pygame.org/docs/ref/color_list.html?highlight=color
https://formula.education/metodychna-pidtrymka-7-klas/
https://thonny.org/
Інформатика: підруч. для 7 кл. закл. загальн. середн. освіти /Джон Ендрю Біос. — Перекладено за виданням: Digital Teens 3 /Second Edition. — К. : Видавництво «Лінгвіст», 2024. — 208 с. : іл.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Робот.zip
4,6 Мб
1.
py
Робот.py
794 Б
2.
py
Робот з практичної роботи.py
802 Б
3.
pptx
Презентація 7 клас Урок 40.pptx
5,1 Мб
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Проєкт з теми "Графічне програмування"

zip
Проєкт з теми "Графічне програмування"

214

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Відображення тексту за допомогою модуля pygame

zip
Відображення тексту за допомогою модуля pygame

362

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—9 клас

33 грн

Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 1) (інформатика за підручником Біос 7 клас)

zip
Поєднуємо графічні примітиви (Практичне 1) (інформатика за підручником Біос 7 клас)

111

Аватар профіля Інтерактивна інформатика
Інформатика
7 клас

30 грн

Завантаження зображення за допомогою модуля pygame

zip
Завантаження зображення за допомогою модуля pygame

268

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Відтворення звуків за допомогою модуля pygame

zip
Відтворення звуків за допомогою модуля pygame

145

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Захист цифрових пристроїв та інформації

pptx
Захист цифрових пристроїв та інформації

321

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
8 клас

40 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6247

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3472

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

707

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

354

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

361

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2324

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика