Матеріал:

Тестування за темою «Графічне програмування»

png
08.11.2026
0 0
7 Клас

3

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

тестування для 7 класу на 12 запитань з теми «Графічне програмування».

-12 тестових завдань.

-4 варіанти відповідей.

-Одна правильна відповідь.

Тема: графічне програмування мовою Python (модуль Turtle).

У тесті 12 запитань із варіантами відповідей А, Б, В, Г. Учні мають обрати одну правильну відповідь.

Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Проєкт з теми "Графічне програмування"

zip
Проєкт з теми "Графічне програмування"

244

Аватар профіля Лушпенко Олена Іванівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Гурток “Графічне програмування Python”

docx
Гурток  “Графічне програмування Python”

125

Аватар профіля Палій Оксана Андріївна
Інформатика
6—9 клас

50 грн

Урок 40. Графічне програмування. Блоки та їх комбінування

pdf
Урок 40. Графічне програмування. Блоки та їх комбінування

77

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
9 клас

39 грн

Інформатика 7 клас І.В. Тріщук. Тема 3. ГРАФІЧНЕ ПРОГРАМУВАННЯ (22 презентації)

zip
Інформатика 7 клас І.В. Тріщук. Тема 3. ГРАФІЧНЕ ПРОГРАМУВАННЯ (22 презентації)

103

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
7 клас

748 грн

598 грн

Практична робота "Створення графічних примітивів у середовищі програмування Python"

pdf
Практична робота "Створення графічних примітивів у середовищі програмування Python"

388

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів. Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом (Python)

pptx
Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів. Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом  (Python)

1502

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
8 клас

19 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6474

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3719

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

890

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

559

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

538

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2475

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑