Зараз в ефірі:
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

Створення динамічних додатків на мові програмування C #. Комп'ютерна гра "Перегони тарганів"

zip
08.04.2020
1 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:
Комп'ютерні ігри вже давно стали частиною нашого відпочинку. Не завжди нам вдається вибратись на природу чи навіть елементарно вийти на вулицю. Причини можуть бути різні — від поганої погоди, банальної ліні або карантину. На цьому уроці ми спробуємо самі створити просту гру «Перегони тарганів» на мові програмування С#. Її можуть написати навіть ті учні, які тільки почали вивчати програмування, або хочуть спробувати це зробити.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

+Показати ще (13)

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Матеріали для роботи_Перегони тарганів.zip
901,6 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Комп'ютерна презентація: "Динамічне програмування"

pptx
Комп'ютерна презентація: "Динамічне програмування"

585

Аватар профіля Жидкова Ольга Борисівна
Інформатика
10—11 клас

35 грн

Комп'ютерні програми і мови програмування

zip
Комп'ютерні програми і мови програмування

319

Аватар профіля Василик Мар'яна Ігорівна
Інформатика
8 клас

22 грн

Комп'ютерні програми. Мови програмування.

pptx
Комп'ютерні програми. Мови програмування.

70

Аватар профіля Трохимчук Наталія Олександрівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Практичне завдання Створення проект-гри«Перегони човнів»

zip
Практичне завдання Створення проект-гри«Перегони човнів»

48

Аватар профіля Гордєєва Наталя Леонідівна
Інформатика
5—6 клас

35 грн

Комп’ютерні програми, мови програмування, програми-транслятори

pptx
Комп’ютерні програми, мови програмування, програми-транслятори

166

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Комп’ютерне програмування

zip
Комп’ютерне програмування

97

Аватар профіля Тельпіс Юрій Михайлович
Географія
9 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6248

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3477

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

711

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

356

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

364

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2334

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика