Анотація: у статті розкрито педагогічний потенціал гейміфікації як інноваційної технології діяльнісного навчання у процесі підвищення навчальної мотивації молодших школярів. Проаналізовано можливості використання ігрових механік, освітніх квестів, рейтингових систем, цифрових інструментів та інтерактивних методик у навчальному процесі початкової школи. Висвітлено практичні підходи до організації навчальної діяльності учнів через ігрові моделі взаємодії, що сприяють формуванню пізнавального інтересу, розвитку критичного мислення, творчої активності та позитивного ставлення до навчання. Доведено, що впровадження гейміфікації у навчальний процес забезпечує активізацію пізнавальної діяльності, підвищення рівня залученості учнів та створення емоційно комфортного освітнього середовища.
