Практичне завдання: Створення ігрових проєктів
Тема: Розробка інтерактивної гри «Мавпочка» (опрацювання подій та датчиків).
Мета:
опанувати алгоритми керування персонажем за допомогою клавіатури;
навчитися використовувати випадкові числа для появи об'єктів;
реалізувати умови закінчення гри та підрахунок результатів.











