Розробка для гуртка радіоконструкторів – Електронна рулетка для «поля чудес».
Зазвичай, в «полі чудес» використовують механічну дзигу в ролі «рулетки» - проте значно цікавіше використати електронну рулетку. Засвічений світлодіод після зупинки, вкаже на адресу чергового питання на музичну паузу, на виграш. На рис. 1 приведена принципова електрична схема. Подібні схеми і раніше описувалися в технічній літературі, проте вони мали живлення від електромережі 220 В, що не бажано для радіоаматорів-початківців, а в даному пристрої живлення напругою ±9 В, тобто цілком безпечне і учні 7-11 класів можуть повторювати цю конструкцію. Транзистор VT1 підвищує вхідний опір логічного елемента D1.1, що дозволяє застосувати конденсатор С2 порівняно невеликої ємності. По-друге, частота генератора залежить від напруги на базі транзистора VT3: чим більша ця напруга, тим більша і частота. Наростаюча або спадна напруга формується вузлом, зібраним на резисторах R4 – R8, конденсаторі С5 та кнопці SВ1. У вихідному стані контактів кнопки, показаному на схемі, напруга на конденсаторі С5 становить приблизно 1 В. При цьому транзистор VТ3 закритий, його внутрішній опір великий та генератор не працює. Лічильник D2 знаходиться у довільному стані, і світиться один із світлодіодів HL1…HL16. При натисканні кнопки SВ1 "Пуск" конденсатор С5 починає заряджатися. Струм бази транзистора VT3 плавно збільшується, внутрішній опір транзистора зменшується, і починає працювати генератор, причому частота його імпульсів поступово збільшується. Світлодіоди HL1…HL16 розташовані по колу, тому створюється враження кругового руху палаючої точки. Коли конденсатор С5 зарядиться до максимальної напруги, що визначається опором резисторів дільника, частота імпульсів генератора буде максимальною. Тепер можна відпустити кнопку SA1. Почнеться розрядка конденсатора С5, і частота генератора плавно зменшуватиметься - внутрішній опір транзистора VТ3 збільшиться наскільки, що генератор зупиниться і горітиме лише один із світлодіодів VТ1-VТ16. Який саме світлодіод буде світити - заздалегідь «вгадати» неможливо. Саме це дозволяє використовувати пристрій у різних іграх, вікторинах. Можна, наприклад, біля кожного світлодіода написати різні числа і змагатися, хто більше очок набере, скажімо, за десять ходів. Якщо ж біля кожного світлодіода поставити у відповідність якесь завдання, яке має виконати учасник, то можна проводити за допомогою "Рулетки" цікаві конкурси, вікторини. Пристрій зібраний у круглому корпусі діаметром 400 мм. На верхній кришці знаходяться 16 світлодіодів, рівномірно розміщені по колу, та кнопка SB1 "Пуск". Замість транзисторів КТ315Г можливо використати транзистори типу КТ312, КТ315, КТ342 з любими літерними буквами. При налагодженні натискають кнопку SВ1 "Пуск" і підбором резистора R5 встановлюють необхідну швидкість наростання частоти генератора. Після цього кнопку SB1 відпускають, резистор R8 закорочують, резистор R7 тимчасово замінюють змінним такого ж номіналу і, переміщуючи його повзунок вправо (за схемою), добиваються зриву коливань генератора. Після цього знімають перемичку з резистора R8, натисканням кнопки SВ1 "Пуск" знову "розганяють" генератор, потім відпускають кнопку і підбором резистора R8 встановлюють необхідну швидкість зупинки. Зробити це зовсім не складно.
