Матеріал:

Проєктна робота «Стратегія гри, презентація та анімація проєкту» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
08.08.2026
0 0
4 Клас

7

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Мета роботи — експериментувати з моделлю гри, прогнозуючи результат, та обирати спосіб і представляти результат індивідуальної роботи.

Завдання спираються на конкретний зміст цих уроків, а не лише на назву теми: «Чи завжди можна вигравати? Гра зі свічками; як знайти стратегію; стратегія для 11 свічок; як змінити гру?»; «Навіщо презентувати проєкт? Головна сторінка проєкту; як поділитися проєктом у Scratch; замітки, подяки й ремікси; як оцінювати презентації?»; «Навіщо оживляти презентацію? Сценарій: безпека на дорозі; підбір матеріалів; хронометраж анімації; послідовність анімацій (одночасно / відразу після)».

Кожен із чотирьох учнівських варіантів містить конкретну ситуацію, пов’язані з нею завдання у двох блоках («Досліди та сплануй» і «Створи або поясни») та визначений очікуваний продукт. Це дозволяє дати сусідам по парті різні варіанти без дублювання однакових відповідей.

Структура архіву:

— папка «Учням»: 4 файли DOCX (Варіант_1–4) — кожен із ситуацією, робочою таблицею завдань і аркушем самоперевірки;

— папка «Вчителю»: 1 файл DOCX «Ключі, критерії та організація» — мета, очікувані результати за ІФО, критерії спостереження, орієнтир рівнів П/С/Д/В, ключі та очікуваний продукт до кожного з 4 варіантів, поради з диференціації;

— обидві папки запаковано в один ZIP-архів, готовий одразу до завантаження і використання.

Матеріал можна використовувати під час очного, дистанційного або змішаного навчання. Завдання сформульовано відповідно до віку учнів 4 класу: без вимоги створювати особисті облікові записи чи повідомляти приватні дані.

Оцінювання подано за окремими результатами ІФО: 4 ІФО 1.3, 4 ІФО 2.4. Рубрика П / С / Д / В є орієнтиром лише для закладу, який застосовує рівневе оцінювання відповідно до свого локального положення.

Ключові слова: інформатика 4 клас, НУШ, Гільберг, стратегія, презентація проєкту, взаємооцінювання, хронометраж анімації.

Автор: Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С. Інформатика. 4 клас. Підручник для закладів загальної середньої освіти. https://lms.e-school.net.ua/courses/course-v1:UIED+K02+2024/courseware/e93e55296588451184a231ac6a3c909f/54f2edf7772b433bb67647f47adf9cf4/4
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
показано 6 з 12 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Публікація_13_Стратегія_презентація_і_анімація.zip
188,1 Кб
1.
docx
39,8 Кб
2.
docx
39,9 Кб
3.
docx
39,8 Кб
4.
docx
39,8 Кб
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Практична робота «Матеріали для проєкту та ігрова логіка» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
Практична робота «Матеріали для проєкту та ігрова логіка» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

7

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Пакет робіт за навчальний рік (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
Пакет робіт за навчальний рік (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

8

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

325 грн

195 грн

Пакет робіт · Семестр 2 (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
Пакет робіт · Семестр 2 (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

9

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

175 грн

117 грн

Пакет робіт · Семестр 1 (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
Пакет робіт · Семестр 1 (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

8

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

150 грн

100 грн

Практична робота «Цикли та змінні у Scratch» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
Практична робота «Цикли та змінні у Scratch» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

9

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Практична робота «Етапи створення проєкту та виправлення помилок» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

zip
Практична робота «Етапи створення проєкту та виправлення помилок» (4 клас, Інформатика, Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.)

7

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6291

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3519

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

757

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

397

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

400

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2374

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика