Кожна з 13 робіт пакета — окремий готовий комплект: 4 різні учнівські варіанти (кожен зі своєю ситуацією й даними, без дублювання) та окремий файл для вчителя з очікуваними результатами за ІФО, критеріями спостереження, орієнтиром рівнів П / С / Д / В, ключами до кожного варіанта та порадами з диференціації.
Що входить до пакета (за навчальний рік, 13 робіт):
— Робота 01. Практична робота «Інформаційні процеси та кодування інформації» (збирання, опрацювання і зберігання інформації, хмарні сховища, двійковий код, біт і байт) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 02. Практична робота «Форми подання інформації та надійність джерел» (текст, графіка, звук і відео, факт і судження, URL-адреса і домен, надійні сайти) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 03. Практична робота «Впорядкування даних, файли й папки та моделі» (ознаки впорядкування, ім’я й розширення файлу, папки, типи моделей, діаграми) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 04. Практична робота «Роботи, штучний інтелект та операційні системи» (можливості й обмеження роботів, штучний інтелект, вбудовані програми, операційні системи) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 05. Практична робота «Несправності пристроїв, екологія та безпека гіперпосилань» (несправності цифрових пристроїв, переробка й екологія, гіперпосилання, соціальні мережі, правила безпеки) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 06. Практична робота «Персональні дані, конфіденційність і нетикет» (персональні дані, акаунт користувача, правила захисту даних, нетикет, цифровий слід) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 07. Практична робота «Властивості алгоритмів та основи середовища Scratch» (об’єкт, подія, інструкція, алгоритм, властивості алгоритму, скрипти й спрайти у Scratch) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 08. Практична робота «Розгалуження та логічні оператори у Scratch» (блок-схема розгалуження, істинне й хибне висловлювання, оператори І, АБО, НЕ) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 09. Практична робота «Цикли та змінні у Scratch» (три цикли (завжди / повторити N / повторити до), змінні та їхнє призначення) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 10. Практична робота «Повідомлення між спрайтами та їхній рух у Scratch» (події та повідомлення між спрайтами, координати сцени, переміщення й поворот) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 11. Практична робота «Етапи створення проєкту та виправлення помилок» (планування, створення й презентування проєкту, типи помилок у скрипті) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 12. Практична робота «Матеріали для проєкту та ігрова логіка» (підготовка зображень і звуку, герої гри, подія запуску, умова, рахунок і життя) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
— Робота 13. Проєктна робота «Стратегія гри, презентація та анімація проєкту» (стратегія у грі, головна сторінка проєкту, оцінювання презентації, хронометраж анімації) — 4 варіанти для учнів + ключі для вчителя;
Матеріал можна використовувати під час очного, дистанційного або змішаного навчання. Завдання сформульовано відповідно до віку учнів 4 класу: без вимоги створювати особисті облікові записи чи повідомляти приватні дані.
Рубрика П / С / Д / В у кожній роботі є орієнтиром лише для закладу, який застосовує рівневе оцінювання відповідно до свого локального положення.
Ключові слова: інформатика 4 клас, НУШ, Гільберг, пакет робіт, навчальний рік, практичні роботи.
Автор: Гільберг Т. Г., Суховірський О. В., Грубіян Л. В., Тарнавська С. С.












































































