Ці джерела присвячені освітньому середовищу Scratch, яке використовується для навчання дітей програмуванню та дизайну ігор. Один із матеріалів описує щорічний День Скретч, що проводиться у травні для об'єднання глобальної спільноти юних розробників. Інший документ представляє докладний посібник для викладачів, де розписано п'ятиденний навчальний план зі створення власних цифрових проєктів. Також згадується всеукраїнський фестиваль, метою якого є популяризація кодування серед школярів через конкурси та призи. Усі тексти підкреслюють роль візуального програмування як інструменту для розвитку творчих здібностей та логічного мислення молоді. Використання цієї платформи дозволяє дітям пройти шлях від опанування базових команд до презентації повноцінних програмних продуктів.


