Пропоную вашій увазі проект Scratch "Веселка" під час вивчення змінних в шостому класі. Його можна з успіхом використати і в інших версіях малювання. Scratch -це середовище малювання, створення ігор, анімацій та програмування.
Бібліотека методичних матеріалів
Пропоную вашій увазі проект Scratch "Веселка" під час вивчення змінних в шостому класі. Його можна з успіхом використати і в інших версіях малювання. Scratch -це середовище малювання, створення ігор, анімацій та програмування.
Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.
Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6387
Озарчук Андрій Валерійович
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

828
Краснянська Тетяна Володимирівна
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

485
Сімейкіна Тетяна Іванівна
Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

2428
Озарчук Андрій Валерійович