Матеріал:

Об'єкти та їх властивості 5 клас + квіз ТЕХНІКА БЕЗПЕКИ НУШ

zip
24.08.2025
0 0
5 Клас

69

0

0

придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Тема: ОБ’ЄКТИ ТА ЇХ ВЛАСТИВОСТІ + квіз ТЕХНІКА БЕЗПЕКИ

Компоненти:

  • Знаннєвий: сформувати учнів з поняттями «об’єкт», «властивість» та «значення властивості».

  • Діяльнісний: розвивати , сприяти всебічному розвитку;

  • Ціннісний: розвитку інтересу до вивчення інформатики..

Тип уроку: Формування нових компетентностей

Хід уроку

І. Організаційний етап.

  • Привітайся

  • Посміхнись

  • Скажи приємне сусіду

  • Плесни у долоні

  • Приготуйся

ІІ. Перевірка домашнього завдання.

-Давайте спочатку перевіримо домашнє завдання. В цьому мені допоможе мій асистент. (Черговий учень перевіряє наявність і правильність д/з).

ІІІ. Повідомлення теми і мети уроку. Мотивація навчальної діяльності учнів.

IV.Актуалізація опорних знань. Техніка безпеки квіз.

Слайд 2-28

V. Вивчення нового матеріалу

Об’єкт — це будь-який елемент у світі навколо нас, який можна розрізнити, описати та взаємодіяти з ним. Це може бути як матеріальний предмет (наприклад, стіл, телефон, автомобіль), так і нематеріальний (наприклад, файл, папка на комп'ютері).

Властивості об'єкта — це його характеристики або ознаки, за якими його можна описати. Кожен об'єкт має свої унікальні властивості. Наприклад:

  • Для об'єкта "Яблуко" :

    • Колір: червоний, зелений, жовтий

    • Розмір: великий, середній, маленький

    • Смак: солодкий, кислий

    • Вага: 150 грамів

  • Для об'єкта "Комп'ютер" :

    • Тип: ноутбук, настільний

    • Об'єм пам'яті: 16 ГБ

    • Операційна система: Windows, macOS, Linux

    • Ціна: 25 000 грн

      08018f10-4669-940x529.jpg08018f0s-bbcb-940x529.jpg08018f0t-aa0b-940x529.jpg08018f0u-f64b-940x529.jpg08018f0v-a819-940x529.jpg08018f0p-4ad0-940x529.jpg08018f0q-5c18-940x529.jpg08018f0r-4c03-940x529.jpg

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Тема: ОБ’ЄКТИ ТА ЇХ ВЛАСТИВОСТІ
Компоненти:
• Знаннєвий: сформувати учнів з поняттями «об’єкт», «властивість» та «значення властивості».
• Діяльнісний: розвивати , сприяти всебічному розвитку;
• Ціннісний: розвитку інтересу до вивчення інформатики..
Тип уроку: Формування нових компетентностей
Хід уроку
І. Організаційний етап.
 Привітайся
 Посміхнись
 Скажи приємне сусіду
 Плесни у долоні
 Приготуйся
ІІ. Перевірка домашнього завдання.
-Давайте спочатку перевіримо домашнє завдання. В цьому мені допоможе мій асистент. (Черговий учень перевіряє наявність і правильність д/з).
ІІІ. Повідомлення теми і мети уроку. Мотивація навчальної діяльності учнів.
IV.Актуалізація опорних знань. Техніка безпеки квіз.
Слайд 2-28
V. Вивчення нового матеріалу
Об’єкт — це будь-який елемент у світі навколо нас, який можна розрізнити, описати та взаємодіяти з ним. Це може бути як матеріальний предмет (наприклад, стіл, телефон, автомобіль), так і нематеріальний (наприклад, файл, папка на комп'ютері).
Властивості об'єкта — це його характеристики або ознаки, за якими його можна описати. Кожен об'єкт має свої унікальні властивості. Наприклад:
• Для об'єкта "Яблуко" :
• Колір: червоний, зелений, жовтий
• Розмір: великий, середній, маленький
• Смак: солодкий, кислий
• Вага: 150 грамів
• Для об'єкта "Комп'ютер" :
• Тип: ноутбук, настільний
• Об'єм пам'яті: 16 ГБ
• Операційна система: Windows, macOS, Linux
• Ціна: 25 000 грн

Поміркуйте
● Які об’єкти є на фото (мал. 1.2)? У яких програмах вони вамтраплялися?
● Які дії можна над ними виконати?

VІ. Первинне застосування знань у стандартних ситуаціях
Програмні об’єкти — це об’єкти, що використовуються в комп’ютерних програмах.
Об’єкт — це, по суті, щось, що можна ідентифікувати та описати. У світі програмування об'єктом може бути все, що ми можемо уявити, наприклад:
• людина (об’єкт);
• автомобіль (об’єкт);
• файл (об’єкт).
• У комп’ютерних програмах зазвичай можна використовувати кілька способів виконання одних і тих самих дій над програмним об’єктом з
• використанням:
• ● контекстного меню об’єкта;
• ● меню вікна програми;
• ● натискання певної клавіші або сполучення клавіш клавіатури.
• Приклад контекстного меню подано на малюнку 1.3.

Фізкультхвилинка «Так чи Ні».
На ТАК руки підіймаємо вгору, на НІ присідаємо.
Практичне завдання: Опиши в текстовому документі властивості даних об’єктів.
VІІ. Підсумок
1. Які властивості притаманні об’єкту «Людина»?
2. Які властивості притаманні об’єкту «автомобіль»?
3. Що таке програмний об’єкт?

VІІІ. Домашнє завдання
Опрацювати 1,1 ст 5
ІХ. Оцінювання

Джерела:
https://pidruchnyk.com.ua/1660-informatyka-5-klas-ryvkind-2022.html
https://naurok.com.ua/ob-kti-h-vlastivosti-znachennya-vlastivostey-ob-kta-299260.html
https://www.freepik.com/free-vector/business-office-accessories-symbols-collection_6127599.htm#fromView=search&page=1&position=0&uuid=0c526e7b-61c8-40ee-b0e6-3916355ab5a7&query=%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8
https://www.freepik.com/free-psd/close-up-delicious-apple_373254563.htm#fromView=search&page=1&position=0&uuid=3c040f35-51ac-4089-9066-46ec64baab12&query=%D1%8F%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%BA%D0%BE
https://www.freepik.com/free-photo/robot-with-computer_7528598.htm#fromView=search&page=1&position=5&uuid=2a42d96f-44d6-4ae3-9b5e-9966453eea50&query=%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%27%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80
Вміст матеріалу: показано 12 з 46 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
1. об'єкт властивості.zip
31,9 Мб
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Техніка безпеки на уроці інформатики квіз

zip
Техніка безпеки на уроці інформатики квіз

214

Аватар профіля Матвеєва Анна Миколаївна
Інформатика
2—11 клас

30 грн

Математичний квіз: «Мальовничі місця України! Дроби 5 клас

zip
Математичний квіз: «Мальовничі місця України! Дроби 5 клас

418

Аватар профіля Матвеєва Анна Миколаївна
Математика
5—6 клас

50 грн

Техніка безпеки фізика Гра правильно чи не правильно? кабінет фізики

rar
Техніка безпеки фізика Гра правильно чи не правильно? кабінет фізики

210

Аватар профіля Матвеєва Анна Миколаївна
Фізика
7—11 клас

30 грн

Рівняння 5 клас НУШ Узагальнення

zip
Рівняння 5 клас НУШ Узагальнення

338

Аватар профіля Матвеєва Анна Миколаївна
Різне
5—6 клас

41 грн

Підсумковий урок фізика 10 клас Позакласний захід квіз

zip
Підсумковий урок фізика 10 клас Позакласний захід квіз

252

Аватар профіля Матвеєва Анна Миколаївна
Фізика
10—11 клас

50 грн

гра "Чайка" Нуш Інформаційні процеси і системи 5 клас

zip
гра "Чайка" Нуш Інформаційні процеси і системи 5 клас

407

Аватар профіля Матвеєва Анна Миколаївна
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6259

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3489

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

717

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

367

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

371

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2341

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика