Мета гри: автоматизація правильної вимови звуку «С» у словах та реченнях, знаходження місця звука у слові.
Ігрове завдання: хто швидше дістанеться до фінішу.
Кількість гравців – 2-3.
Обладнання: ігрове поле (роздрукувати на щільному папері або картоні), 2-3 фішки, ігровий кубик.
Картинки: сир, глобус, коляска, намисто, сумка, колос, лисиця, маска, самовар, колесо, стіл, компас, праска, страус, ковбаса, велосипед, сукня, автобус, квасоля, стілець, осел, гуси, пилосос.













