"Доббль" на 5 малюнків - гра для розвитку уваги, зорового сприйняття, мовлення, тренування гостроти й швидкості реакції мозку у дітей 4-8 років.
Суть гри полягає у вмінні порівнювати елементи.
Гра складається з 21 картки + опис 4 варіантів гри + титульна сторінка.
За загальним принципом побудовано чотири варіанта гри:
1. "Вежа". На початку гри вежа з усіх карток розміщується посередині. Кожен гравець отримує по одній картці всліпу і кладе її перед собою «рубашкою» догори. За командою всі гравці одночасно перевертають свої картки малюнками вгору й намагаються максимально швидко знайти однакові зображення на своїй картці й на картці вежі по центру. Той, хто зробить це першим, забирає картку з вежі й кладе її зверху своєї. Таким чином кожен гравець будує свою вежу. Далі гравці шукають збіг малюнків уже з відкритою карткою. Гра триває доки не закінчуються картки у вежі по центру. Перемогу отримує той, хто побудував власну найбільшу вежу.
2. "Колодязь" – гра діаметрально протилежна до «Вежі». Усі картки роздаються гравцям і розміщуються купками перед кожним, а посередині лишається одна карта. Гравці максимально швидко шукають співпадіння малюнків між центральною карткою і своєю верхньою. Та картка, на якій знайдено співпадіння, викладається в центр зверху. Переможцем стає той, хто «спустошить свій колодязь», тобто перекладе свої картки в центр.
3. "Гаряча картопля". На початку гри кожен гравець отримує одну карту всліпу. За командою картки перевертаються й тримаються на долонях. Потрібно максимально швидко знайти співпадіння малюнків на своїй картці й на картці опонента й позбавитися «гарячої картоплі» - перекласти картку зі співпадінням на долоню опонента. Хто не встиг – відкладає «картоплю»-картку собі в сховок. Перемагає той, хто позбавився всіх карток, а програє – хто зібрав найбільше карток у сховку.
4. "Збери їх усі!" Гравці отримують по одній картці всліпу й одна карта кладеться відкрито по центру. За командою гравці відкривають свої картки й кладуть їх навколо центральної. Шукати треба максимально швидко співпадіння будь-якої картки з центральною. Той, хто знайшов однакові малюнки, забирає карту, на якій є малюнок, що співпадає з центральною, собі. Центральна залишається весь раунд на місці. Перемагає той, хто зібрав у себе найбільшу кількість карток. Для початку наступного раунду центральна карта кладеться вниз колоди, а гравцям роздаються нові картки.
Ілюстрації з соцільного фото-сервісу Pinterest
