Ця методична розробка призначена для керівників гуртків інформатики та вчителів інформатики. Матеріал розроблений для проведення практичного інтерактивного заняття у позаурочний час або як елемент узагальнюючого уроку.
Цільова аудиторія: Учні віком 9-11 років (4-5 класи), які мають початкові навички роботи з персональним комп'ютером.
Актуальність:
В умовах стрімкого розвитку цифрових технологій критично важливим є формування базової цифрової компетентності у молодших школярів. Застосування ігрових методів (квесту) дозволяє перетворити рутинне закріплення навичок на захопливий командний пошук.
Квест складається з 7 послідовних станцій, кожна з яких присвячена конкретному інструменту або навичці. Успішне виконання кожного завдання дає команді одну літеру. Зібравши всі 7 літер, учні складають ключове слово (МОНІТОР), яке і є "цифровим скарбом".













