Книгополія — це настільна гра-читанка, натхненна класичною Монополією, але з акцентом на книги та читання. Гравці пересувають фішки по ігровому полю, виконуючи читальні завдання на кожній клітинці — читають, аналізують, обговорюють та креативлять.
Як використовувати:
після прочитання твору
під час тематичних тижнів
як командну гру на уроці для закріплення змісту
для проведення бібліотечних заходів
У комплекті:
Ігрове поле
Картки "ШАНС" із несподіваними завданнями
Правила гри
Варіанти фішок для учнів
Бланки для підрахунку балів
Ігровий кубик
1. Розміщення і початок гри
Кожен гравець обирає фішку та ставить її на клітинку СТАРТ. За потреби, нагадайте/повторіть назву та зміст твору.
Картки «ШАНС» покласти текстом донизу.
Учні кидають кубик та рухаються по годинниковій стрілці.
2. Хід гри:
Гравець кидає кубик і рухає фішку вперед. Зупиняється на клітинці — виконує завдання, яке там зазначено. Якщо це «ШАНС» — тягне картку з відповідним написом і виконує вказівку.
За правильне виконання завдання гравець отримує бал.
Гра завершується, коли всі фішки дійшли до кінця (повне коло), або після закінчення часу.
Перемагає гравець або команда з найбільшою кількістю балів.







