Інтерактивна презентація та квест-гра «Школа Монстриків: Твоя найвеселіша ніч року!»
Вікова категорія:
Діти молодшого та середнього шкільного віку (1–5 класи), вихованці закладів позашкільної освіти.
Формати матеріалу:
Презентація у форматах PowerPoint (.pptx) та PDF (зручно демонструвати на інтерактивній дошці, екрані або друкувати роздатковий матеріал).
Бонус: «Диплом Справжнього Чарівника» для друку й нагородження дітей після проходження квесту.
1. Мета та завдання матеріалу
Виховна мета: Формування навичок емпатії, толерантності, вміння долати страхи через гру та гумор; згуртування дитячого колективу.
Розвивальна мета: Розвиток критичного мислення (уміння відрізняти міфи від реальності), фантазії, творчих здібностей, дрібної моторики та просторової уяви.
Навчальна мета: Ознайомлення учнів із сучасними та традиційними елементами культури святкування осінніх свят у легкій ігровій формі, розширення кругозору, розвиток навичок командної взаємодії.
2. Педагогічна цінність та особливості
Дестигматизація страхів: Матеріал побудований на концепції «бридких, але добрих монстриків». Класичні персонажі (привиди, кажани, чорні коти, відьмочки) подаються через призму добра, гумору та їхньої реальної користі (наприклад, кажани рятують від комарикв, а коти захищають від зла), що допомагає дітям позбутися нічних страхів.
Інтерактивність: Презентація містить не просто інформаційні блоки, а елементи квесту: картки героїв, рубрики «Міф чи Правда», загадки на розпізнавання силуетів, комікси, рухливі хелловінські «олімпійські ігри» та мінімайстер-клас із малювання.
Практична спрямованість: Включає елементи творчості (покроковий майстер-клас малювання монстрика) та кулінарні ідеї («ласощі-монстрики» з доступних фруктів).
3. Структура презентації (Хід заняття / квесту)
Вступне слово (Слайд 1): Знайомство зі Школою Монстриків, створення позитивної та дружньої атмосфери.
Карта подорожі (Слайд 2): Ознайомлення з локаціями свята (Галявина Чарівних Гарбузів, Замок добрих Привидів, Печера кулінарних магів).
Знайомство з мешканцями школи (Слайди 3–7): Інтерактивні «Картки Героїв» (Привид Каспер, Кажан-Авіатор, Чорний Кіт, Весела Відьмочка) із розвінчуванням міфів та підсумковим Монстро-Довідником.
Інтелектуальна розминка (Слайди 8–9): Гра-загадка «Чий це силует?» та комікс-історія про Ліхтарика Джека як нічний маяк, що відганяє страхи.
Творча та активна частина (Слайди 10–12):
Майстер-клас із малювання монстрика за 3 кроки.
Вивчення таємного коду («Trick or Treat!») та парад костюмів.
Хелловінські «Олімпійські ігри» (активні ігри на спритність).
Фінал та рефлексія (Слайди 13–15):
Чарівна кухня з корисними ідеями ласощів.
Головне правило свята — доброта, дружба та вміння ділитися.
Кульмінація: Вручення іменних Дипломів Справжнього Чарівника кожній дитині.
4. Рекомендації щодо використання педагогом
Матеріал можна використовувати для проведення тематичного виховного заходу, шкільного свята, квесту, заняття в гуртку або групи продовженого дня напередодні Дня всіх святих (Хелловіна) або в рамках тижня емоційного розвитку.
На останньому етапі зайняття роздрукуйте аркуші з Дипломом Справжнього Чарівника (останній слайд презентації), роздайте їх як нагороду за успішне проходження завдань школи монстриків. Це підніме мотивацію учнів і залишить приємні спогади про свято.






