Гра розроблена на основі всім відомої карткової гри "мафія". Ваша задача роздрукувати картки, щоб було зручно тримати їх у руках. Я друкувала на плотному аркуші - він не просвічується і можна багато разів використовувати.
У грі є чотири герої: вербувальник, кіберполіція, кібер-аналітик, свідомий учень.
У презентації є варіанти повідомлень, як від вербувальника, так і звичайні інформаційні.
Хід гри:
Картки тусуються і роздаються дітям. Кожен отримав свою роль і не розголошує про неї. Зачитується ведучим повідомлення. Задача вербувальника (якщо це повідомлення від нього) переконати свідомих учнів, що це нормально. Задача кіберполіції та кібер-аналітика полягає в тому, щоб захистити свідомих учнів і переконати, що повідомлення фейкове. А також розкрити, хто вербувальник. Свідомий учень підтримує дискусію і обирає кого підтримати. Після обговорення голосують, яким чином будуть реагувати на повідомлення. Після чого вербувальники розкривають свої особистості. Ведучий підбиває підсумки, чи повелись діти на вербувальника і як потрібно було вчинити.
Якщо повідомлення не від вербувальника, то все навпаки: кіберполіція та кібер-аналітик закликають дітей що це нормальне повіломлення, а вербувальники закликають не реагувати на нього.








