Матеріал містить:
Цей навчальний матеріал спрямований на розвиток навичок програмування, алгоритмічного мислення та творчого підходу до вирішення задач за допомогою середовища Scratch. У процесі створення гри "Лабіринт" учні вивчають основи роботи з алгоритмами, створюють персонажів (кота і мишу) та програмують їхню взаємодію в межах гри.
Матеріал містить:
Демонстрацію готової гри: приклад успішно реалізованого проєкту для натхнення учнів.
Покрокову інструкцію створення гри:
Створення фону лабіринту.
Додавання персонажів (кота і миші).
Програмування поведінки героїв (алгоритми руху, реагування на дотик до меж лабіринту, визначення перемоги).
Алгоритми для персонажів:
Кіт переслідує мишу, створюючи інтерактивну динаміку.
Миша уникає дотику меж лабіринту, слідуючи заданим правилам.
Елементи самоперевірки для учнів: Блок з питаннями ("Чи зрозумілий вам алгоритм дій?"), що дозволяє оцінити рівень засвоєння матеріалу.
