Тема: Інтелектуальна гра „ІНФОМАНІЯ”
Мета: перевірка засвоєння знань з дисципліни «Інформатика та КТ» - підвищення інтересу студентів до інформатики як навчального предмета; розширення світогляду в галузі інформатики та інших наук; показ взаємозв’язку інформатики з іншими предметами та галузями життя; розвиток асоціативного, образного мислення, уяви, зорової і логічної пам’яті; виховання бажання до самовдосконалення в галузі інформаційних технологій.
























