Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Матеріал:

Гра «QR-Квест»: інтерактивна подорож у світ інформатики

zip
07.01.2025
2 0
7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас

352

0

придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Опис розробки «QR-Квест»: інтерактивна подорож у світ інформатики (Коди оновлено 2026 рік)

QR-Квест – це сучасна інтерактивна гра, створена для учнів. Ця розробка пропонує унікальне поєднання навчання, технологій та активного дозвілля, що робить процес пізнання цікавим, веселим і захопливим.

Чому це цікаво?

  1. Інтерактивність:
    Учні використовують мобільні телефони або планшети для сканування QR-кодів, що додає технологічної сучасності до гри.

  2. Розвиток навичок:
    Завдяки завданням учасники тренують логічне мислення, уважність, роботу в команді та загальні знання з інформатики.

  3. Захопливість:
    Формат пошуку зашифрованих кодів по школі викликає азарт і зацікавлення. Завдання різного рівня складності підходять для всіх учнів – від молодших до старших класів.

  4. Пізнавальна складова:
    Гра знайомить учнів із технологією QR-кодів, їх використанням і практичним значенням у повсякденному житті.

Що всередині?

  1. Коди-завдання:
    У будівлі школи розміщено QR-коди. Кожен із них містить цікаве завдання – це може бути загадка, запитання, або опис терміна.

  2. Мета гри:
    Виконуючи завдання, учасники отримують слова. З перших літер цих слів потрібно скласти ключовий термін, пов’язаний з інформатикою.

  3. Технологічна складова:
    Учні дізнаються, як працюють QR-коди, знайомляться із популярними додатками для їх зчитування і практично застосовують ці знання.

  4. Правила:
    Коди розташовані в доступних місцях школи (класи, коридори) і знаходяться на рівні людського зросту. Гравцям потрібно знайти всі коди, прочитати їх і виконати завдання.

  5. Фінальний етап:

Переваги для учнів

  • Формує навички роботи з технологіями.

  • Розвиває логічне мислення та уважність.

  • Збагачує знання з інформатики.

  • Вчить працювати в команді.

  • Забезпечує цікаве дозвілля, яке мотивує до навчання.

QR-Квест – це гра, яка об’єднує навчання та розваги, дарує радість відкриття й допомагає краще зрозуміти, як технології змінюють наш світ! 😊0603bin4-0793-572x294.jpg

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
1. Тріщук І. В. Т 67 Інформатика : підручник для 7 кл. закладів загальн. середн. освіти / І. В. Тріщук, О. Ю. Лазарець. — Тернопіль : Навчальна книга — Богдан, 2024. — 288 c.
2. https://me-qr.com/
Вміст матеріалу: показано 6 з 16 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
QR-Квест.zip
1,2 Мб
1.
docx
1,3 Мб
2.
docx
29,8 Кб
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Квест - гра з інформатики “QR-код”

pptx
Квест - гра з інформатики  “QR-код”

954

Аватар профіля Васильєва Ольга Олександрівна
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Адаптована підсумкова робота з інформатики для учня з ООП.

docx
Адаптована підсумкова робота з інформатики для учня з ООП.

74

Аватар профіля Ткаченко Тетяна Володимирівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Квест з інформатики за QR - кодами.

zip
Квест з інформатики за QR - кодами.

225

Аватар профіля Галкіна Наталія Андріївна
Інформатика
6—8 клас

80 грн

Практична робота №16 до підручника 7 клас Інформатика Тріщук І.

docx
Практична робота №16 до підручника 7 клас Інформатика Тріщук І.

460

Аватар профіля Ткаченко Тетяна Володимирівна
Різне

35 грн

Тиждень інформатики, квест "Планета QR"

rar
Тиждень інформатики, квест "Планета QR"

1219

Аватар профіля Хавар Марія Богданівна
Інформатика
6—8 клас

33 грн

Урок 1. Бази даних і системи керування ними

zip
Урок 1. Бази даних і системи керування ними

57

Аватар профіля Ткаченко Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

41 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6248

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3477

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

710

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

356

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

363

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2334

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика