Гра «Що робити, якщо...»
Опис гри «Що робити, якщо...» — це інтерактивна психологічна та настільна гра для підлітків (12–17 років), побудована на методі моделювання життєвих ситуацій. Гра містить 100 карток із реальними сценаріями, з якими сучасна молодь може зіткнутися в школі, вдома, в інтернеті, на вулиці або під час підробітку. Це безпечний простір для відпрацювання навичок комунікації, де учасники можуть «прожити» складну ситуацію та знайти найкращий вихід без реальних ризиків.
Мета гри
Розвиток критичного мислення: Навчити підлітків швидко аналізувати ситуацію та оцінювати можливі ризики.
Формування асертивності: Допомогти учасникам навчитися впевнено захищати свої особисті кордони, говорити «Ні» та протистояти маніпуляціям чи тиску однолітків.
Профілактика небезпечної поведінки: Надати чіткі алгоритми дій у кризових ситуаціях (загроза життю, шахрайство, булінг, пропозиція заборонених речовин).
Нормалізація звернення по допомогу: Донести до підлітків, що просити про підтримку у безпечних дорослих чи фахівців — це прояв сили, а не слабкості.
Правила проведення
Гра не має переможців чи переможених. Головний результат — це дискусія та отриманий досвід. Гру може проводити психолог, класний керівник або лідер молодіжної групи (фасилітатор).
Правило «Безпечного простору»: Усі відповіді приймаються без висміювання та різкої критики. Учасники мають право на помилку під час обговорення.
Вибір картки: Учасники сідають у коло. Гравці по черзі тягнуть картку наосліп і зачитують ситуацію вголос.
Формат відповідей (на вибір ведучого):
Рольова гра: Учасник обирає собі напарника з кола, і вони розігрують ситуацію в ролях (наприклад, маніпулятор і жертва).
Особиста відповідь: Гравець самостійно розповідає алгоритм своїх дій (від першої особи: «Я б сказав/зробив...»).
Мозковий штурм: Ситуація обговорюється всією групою колективно.
Резюме ведучого: Після того, як учасники висловилися, фасилітатор підсумовує відповідь, спираючись на «ключі/поради» до карток. Він коригує хибні уявлення та надає правильний алгоритм безпеки.
Правило «Стоп» (Пас): Якщо ситуація на картці є занадто болючою чи травматичною для учасника (тригерною), він має повне право сказати «Пас» і витягнути іншу картку без жодних пояснень.































































