Мета. Сформувати в дітей уявлення про правила безпечної поведінки у разі виявлення підозрілих або небезпечних предметів, викликати довіру до представників служб безпеки (на прикладі Патрона — службового собаки). Розвивати навички орієнтування на місцевості та вміння діяти у надзвичайних ситуаціях, уважність, логічне мислення та пам’ять, вправляти в рахунку в межах 6. Виховувати почуття відповідальності за власну безпеку.
Хід
Ігровий процес простий i зрозумілий: потрібно кинути кубик і зробити кількість «кроків» по карті яких випало. Перемагає той гравець, який першим дійде до фінішу. Дитина в процесі гри навчиться рахувати, логічно мислити, розвине уяву і посидючість.











