Матеріал:

Гра Авіатор в Скретч / Scratch проєкт

zip
01.06.2026
0 0
3 Клас, 4 Клас, 5 Клас, 6 Клас

33

0

1

1

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:

Розробка гри в Scratch про літаки розвиває в дітей логічне мислення та просторову уяву. Юні програмісти вчаться керувати об'єктами через координати. Вони опановують алгоритми, умови та цикли для генерації перешкод. Гра тренує креативність і критичне мислення при виправленні помилок.

Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

+Показати ще (5)

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Airplane6.zip
879,0 Кб
1.
png
3,1 Кб
2.
png
2,4 Кб
3.
png
2,8 Кб
4.
png
2,5 Кб
5.
png
47,7 Кб
6.
png
68,1 Кб
7.
png
17,9 Кб
8.
docx
346,7 Кб
9.
pdf
461,1 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

2703

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

480

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

zip
Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

2170

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
8—9 клас

20 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch. Проєкт гри «Пінг-понг» в Скретч (Scratch)

pdf
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch.  Проєкт гри «Пінг-понг» в Скретч (Scratch)

668

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Презентація "Особистий та відкритий ключі"

pptx
Презентація "Особистий та відкритий ключі"

7435

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Презентація. Поняття про мову HTML

pptx
Презентація. Поняття про мову HTML

938

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
8—11 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6229

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3443

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

694

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

337

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

343

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2306

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика