Матеріал:

Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

zip
08.05.2023
27 2
8 Клас, 9 Клас

2181

0

придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Даний матеріал можна використати для проведення уроків у 8, 9 класах під час дистанційного навчання для створення в Python програм з використанням вікон і кнопок.

Матеріал містить завдання по якому необхідно створити програму з графічним інтерфейсом. Розмістити у вікні три кнопки. Зробити так, щоб кожна кнопка змінювала колір вікна на заздалегідь вказаний.

Вміст матеріалу: показано 6 з 9 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Створення проєкту з графічним інтерфейсом.zip
1,0 Мб
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Python. Створення вікон з кнопками та написами (практичне завдання)

pdf
Python. Створення вікон з кнопками та написами (практичне завдання)

258

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

2740

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

488

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Cтворення вікна програми з графічним інтерфейсом

pptx
Cтворення вікна програми з графічним інтерфейсом

375

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
10 клас

19 грн

Python. Проєкти з полями і кнопками 8 клас НУШ

docx
Python. Проєкти з полями і кнопками 8 клас НУШ

116

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
8 клас

50 грн

Засоби створення і редагування проєкту. Вікно повідомлень і його використання. (Python)

pptx
Засоби створення і редагування проєкту. Вікно повідомлень і його використання.  (Python)

1682

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
8 клас

19 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6250

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3483

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

712

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

361

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

368

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2336

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика