Матеріал:

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
19.02.2023
22 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас

2752

0

придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Картка містить детальну інструкцію, у якій описано як створити проєкт із циклами та розгалуженнями у вигляді гри "Вежа".

Проєкт "Вежа" можна використати для поглиблення навичок учнів у використанні алгоритмів з циклами та розгалуженнями.

Проєкт збережено у двох форматах. Обрати можна той файл, який більше підходить до уроку.

0401s4y0-b532-940x500.png

Вміст матеріалу: показано 8 з 30 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Проєкт Вежа.zip
4,1 Мб
1.
pptx
2,8 Мб
2.
pdf
1,5 Мб
придбати матеріал
Ціна:

20 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

492

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch. Проєкт гри «Пінг-понг» в Скретч (Scratch)

pdf
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch.  Проєкт гри «Пінг-понг» в Скретч (Scratch)

669

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

rar
Створення проєктів комп'ютерних ігор. Проєкт "Змійка"

590

Аватар профіля Журибеда Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

zip
Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

2197

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
8—9 клас

20 грн

Середовище створення і редагування проєктів Scratch

pptx
Середовище створення і редагування проєктів Scratch

190

Аватар профіля Дрозд Євген Анатолійович
Інформатика
5 клас

20 грн

Проєкти у середовищі Scratch

zip
Проєкти у середовищі Scratch

1453

Аватар профіля Околіта Іван Іванович
Інформатика
5—6 клас

30 грн

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6261

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3493

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

720

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

369

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

375

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2343

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика