Перед вами квест-гра. ЇЇ можна використовувати у 7, 10 класах на уроці географії. Використовувати як змагання або як розвивальний елемент заняття.
З англійської «квест» означає пошук. Учні шукатимуть пункти переходу, а головне правильну відповідь із двох запропонованих. Чим глибші ерудиція та знання, тим швидше учасник дістанеться кінцевого пункту гри. Якщо учасники зроблять неправильний крок, не біда. Їхній шлях до фінішу подовжиться, але знання збільшаться.













































