Матеріал:

Алгоритми з розгалуженнями для опрацювання величин

zip
07.06.2021
1 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:
Мета: навчальна: сформувати уявлення про синтаксис і семантику скороченої і повної форм операторів розгалуження; сформувати вміння обирати дії залежно від виконання умови, складати, виконувати, змінювати алгоритми з розгалуженнями; розвивальна: розвивати логічне мислення та креативність; виховна: виховувати інформаційну культуру, дбайливе ставлення до комп’ютерної техніки.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Конспект 8 клас Урок 48.zip
1,1 Мб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Алгоритми з розгалуженням для опрацювання величин

pptx
Алгоритми з розгалуженням для опрацювання величин

490

Аватар профіля Максімко Леся Дмитрівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Танки 2020".

526

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

35 грн

25 грн

Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

zip
Створення проєктів комп’ютерних ігор у середовищі Scratch 3. Проєкт гри "Вежа".

2840

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
5—7 клас

20 грн

Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

zip
Створення проєктів з графічним інтерфейсом в Python. Вікно, кнопки, написи та поля

2238

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
8—9 клас

20 грн

Презентація. Поняття про мову HTML

pptx
Презентація. Поняття про мову HTML

994

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
8—11 клас

20 грн

Презентація "Особистий та відкритий ключі"

pptx
Презентація "Особистий та відкритий ключі"

7531

Аватар профіля Біловол Євген
Інформатика
10—11 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6394

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3639

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

834

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

492

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

490

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2432

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑