Урок:

УРОК № 5.2. Гіпотеза. Перевірка гіпотези з використанням моделі. Експеримент

19.01.2026
1 0
6 Клас

5

11

94

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати урок
Ціна:

20 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Урок з теми «Гіпотеза. Перевірка гіпотези з використанням моделі. Експеримент» для 6 класу побудований відповідно до п. 5.2 підручника
«Інформатика. 6 клас» / Й. Ривкінд та ін. — 2023 р.

Структура уроку:

  1. Основні теоретичні відомості
    Формування уявлення про гіпотезу, її роль у дослідженні, способи перевірки гіпотез, використання моделей та експерименту (зокрема комп’ютерного).

  2. Працюємо з комп’ютером
    Перегляд відео-зразка виконання практичного завдання та самостійне проведення комп’ютерного експерименту з використанням моделі. Формування вмінь спостерігати, змінювати параметри моделі, висувати гіпотези й робити висновки.

  3. Завдання для самостійного виконання
    Завдання на аналіз наукових гіпотез і вибір доцільних методів їх перевірки, спрямовані на розвиток логічного мислення та вміння застосовувати знання в життєвих ситуаціях.

  4. Рефлексія та самооцінка
    Самооцінювання учнями власних результатів навчання відповідно до наведених очікуваних результатів.

Акцент уроку:
Розвиток дослідницьких умінь, формування причинно-наслідкових зв’язків, уміння формулювати висновки на основі експерименту та моделей, а також розвиток навичок роботи з комп’ютерними симуляціями.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Інформатика : підруч. для 6-го кл. закл. заг. серед. освіти / Й. Ривкінд та ін. – Київ : Генеза, 2023. – 240 с. : іл.
https://youtu.be/lHP9BdQm_Bg
https://chatgpt.com/
https://vseosvita.ua/2-iurm
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Привіт! 👋
Сьогодні на уроці інформатики ти познайомишся з важливими поняттями, які використовують справжні дослідники й науковці 🔬

🔎 Ми будемо з’ясовува

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

🔹 Що таке гіпотеза?

Гіпотеза — це здогад або припущення, яке тимчасово вважається істинним, доки його не буде доведено або спростовано.

Гіпотеза висувається під час дослідження після:

  • спостережень;

  • збору фактів і даних;

  • аналізу отриманої інформації.

Не к

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

4 з 12 балів

3

4 з 12 балів

4

4 з 12 балів

5

Опис, який учні побачать після проходження уроку

На цьому уроці ти дізнався, що гіпотеза — це припущення, яке потрібно підтвердити або спростувати, а експеримент і моделі допомагають це зробити.

📌 Теп

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

придбати урок
Ціна:

20 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

6 клас. Урок 23. Гіпотеза. Перевірка гіпотези з використанням моделі

 6 клас. Урок 23. Гіпотеза. Перевірка гіпотези з використанням моделі

63

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

УРОК № 5.2 за темою «Поняття про мову НТML»

УРОК № 5.2 за темою «Поняття про мову НТML»

76

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

УРОК № 5.2. Алгоритми. Способи подання алгоритмів

УРОК № 5.2. Алгоритми. Способи подання алгоритмів

51

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

УРОК № 5.1. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі

УРОК № 5.1. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі

127

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

УРОК № 5.2. Растрова та векторна анімація. GIF- та WebP- анімації

УРОК № 5.2. Растрова та векторна анімація. GIF- та WebP- анімації

139

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

УРОК № 3.2. Використання тригерів у комп'ютерній презентації

УРОК № 3.2. Використання тригерів у комп'ютерній презентації

253

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1293

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1115

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1349

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

653

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

284

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас