Урок:

УРОК № 5.1. Команди та їх виконавці

23.02.2026
1 0
5 Клас

7

6

58

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати урок
Ціна:

20 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Урок відповідає пункту 5.1 підручника «Інформатика. 5 клас» / Й. Ривкінд та ін., 2022 р.

Матеріал повністю структурований відповідно до програми НУШ та логіки підручника.

Структура уроку:

1️⃣ Основні теоретичні відомості
Чітко структурований матеріал з прикладами:

  • об’єкти та їх властивості;

  • програмні об’єкти;

  • команди та способи їх подання;

  • виконавці команд;

  • система команд виконавця;

  • алгоритм виконання дій.

2️⃣ Завдання для самостійного виконання

  • 2 тестові завдання (з кількома правильними відповідями та на встановлення відповідності);

  • 2 завдання з відкритою формою відповіді (формування логічного мислення та уміння аргументувати).

3️⃣ Підсумковий блок
Завдання на заповнення пропусків у тексті з вибором правильних понять.
Дає можливість швидко перевірити засвоєння ключових визначень.

4️⃣ Рефлексія та самооцінювання
Учні оцінюють власні досягнення відповідно до очікуваних результатів навчання.


Переваги матеріалу

✔ Готовий до використання без додаткового доопрацювання
✔ Повністю відповідає підручнику
✔ Чітка логіка подання матеріалу
✔ Баланс між теорією, тестами та відкритими завданнями
✔ Наявність блоку підсумків та самооцінювання
✔ Підходить для очного, дистанційного та змішаного навчання
✔ Може використовуватися як основний урок або як домашнє завдання

Матеріал допомагає сформувати базові поняття, необхідні для подальшого вивчення алгоритмів і програмування в 5 класі.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Інформатика : підруч. для 5-го кл. закл. заг. серед. освіти / [Й. Ривкінд та ін.]. — Київ : Генеза, 2022. — 240 с. : іл.
https://chatgpt.com/
https://vseosvita.ua/2-jut6
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
Опис, який учні побачать перед початком уроку

👋 Вітаю!

Сьогодні на уроці ми з’ясуємо, що таке команди, хто такі виконавці команд і чому не кожну команду може виконати будь-хто.

Ви дізнаєтесь:
🔹 що та

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

🌍 1. Об’єкти навколишнього світу

Усе, що нас оточує, — це предмети та явища.

🔹 Предмети — це те, що можна побачити або відчути:
книга, зошит, комп’ютер, дерево, автомобіль.

🔹 Явища — це події або процеси, що відбуваються:
дощ, вітер, рух автомобіля, сніго

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

2 з 12 балів

3

2 з 12 балів

4

3 з 12 балів

5

3 з 12 балів

6

2 з 12 балів

7

Опис, який учні побачать після проходження уроку

🎉 Молодці!

Сьогодні ви:

✔ навчилися визначати, чи є речення командою;
✔ розрізняти способи подання команд;
✔ визначати виконавців команд;
✔ розуміти, що та

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

придбати урок
Ціна:

20 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

УРОК № 5.1. Поняття про анімацію. Види анімації. Комп'ютерна анімація

УРОК № 5.1. Поняття про анімацію. Види анімації. Комп'ютерна анімація

221

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

УРОК № 5.4. Використання різних образів виконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах

УРОК № 5.4. Використання різних образів виконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проєктах

41

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

УРОК № 5.1. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі

УРОК № 5.1. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі. Математичні моделі

105

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

УРОК № 5.1 за темою «Етапи створення сайту. Дизайн вебсторінок. Тренди вебдизайну»

УРОК № 5.1 за темою «Етапи створення сайту. Дизайн вебсторінок. Тренди вебдизайну»

78

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

УРОК № 7.1. Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми та проєкти з величинами

УРОК № 7.1. Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми та проєкти з величинами

55

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

УРОК № 9. Підпрограми

УРОК № 9. Підпрограми

94

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1279

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1098

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1340

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

491

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

648

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

276

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас