Конструктор уроків
1
Урок №3-4. Порівняння растрової та векторної анімації. . Тривимірне моделювання і анімація.
















Розробка 3D-моделі здійснюється в кілька етапів:
Моделювання або створення геометрії моделі.
Текстурування об'єкту.
Коригування світла і місця спостереження.
3
2
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0
Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.
Анімація кольору. Градієнтні заливки, текстури. Експортування зображення в анімацію у редакторі GIMP
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.