навчальна: навчитись використовувати події різних видів та опрацьовувати їх у середовищі Scratch;
розвивальна:
розвивати алгоритмічне мислення;
формувати вміння узагальнювати, міркувати;
розвивати логічне мислення на основі усвідомлення вивченого;
розвивати навички роботи з середовищем виконання алгоритмів;
виховна: стимулювати інтерес до предмету, пізнавальну активність, акуратність, інформаційну культуру учнів.











