Урок:

Меш-об’єкти. Об'єднання меш-об'єктів

0 0
9 Клас

2

11

363

0

0

придбати урок
Ціна:

33 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Меш-об’єкти дозволяють створювати нові тривимірні моделі. У програмі Blender за замовчуванням є десять меш-об’єктів.

Plane (площина) – найпростіший двовимірний меш-об’єкт. У процесі редагування його можна перетворити на тривимірний об’єкт. Дуже підхо

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

придбати урок
Ціна:

33 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

10-11 клас. Урок 8. Меш-об’єкти. Об'єднання меш-об'єктів (Blender)

10-11 клас. Урок 8. Меш-об’єкти. Об'єднання меш-об'єктів  (Blender)

194

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

72 грн

Тривимірне моделювання. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки

Тривимірне моделювання. Робота з об’єктами у редакторі тривимірної графіки

276

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Mirror (дзеркало). Згладжування

Модифікатори. Булеві операції. Модифікатор Mirror (дзеркало). Згладжування

184

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Апаратні засоби для забезпечення електронного документообігу

Апаратні засоби для забезпечення електронного документообігу

221

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Еволюція комп’ютерних пристроїв

Еволюція комп’ютерних пристроїв

355

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
8 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

717

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1370

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1228

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1421

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

550

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

711

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

352

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑